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这两天和几个优化师朋友聊的比较多,大家聊到广告素材的时候基本还是能达成共识的,技巧多牛逼也是加分项,素材创意牛逼才是投放最重要的事情。我自己花了大量的时间在研究各个平台的特点以及漏洞,优化方式,但是实际上我花在素材的时间也并不少。
之前写过一篇优秀的优化师应该要有哪些技能 如何成为优秀的优化师 ,不过看起来素材可能还是要在首位了。
看几个例子:
1,Heroes War, 实际上玩法就是刀塔传奇核心换皮。素材一开始都是这个主角真倒霉,每个广告里面都是死,操作者肯定是个大shabi,我比他强多了,现在开始进化到了救妹子,救2个妹子... 这个游戏曾经到了美国二三十名之间。
同时衍生出来一大帮国内游戏按照这个素材套路做创意,连牛逼哄哄的Playrix也在做这个方向的创意。
杀死地精
Homescapes
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作者:何俊杰 来源:何俊杰
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